
La bande-annonce. Le site officiel. Le Kojima Productions Report.
Le développement de Metal Gear Solid: Rising a été annulé (l’ancien réalisateur ne possédait pas une vision suffisamment claire de ce que devait être le jeu). Voici ce qui a pris sa place : Metal Gear Rising: Revengeance.
Kojima Productions s’occupe de l’intrigue et des cinématiques tandis que le développement du gameplay incombe totalement au studio PlatinumGames (MadWorld, Bayonetta, Vanquish).
L’histoire se déroule désormais après MGS4, avec un Raiden Cyborg travaillant comme garde du corps, instructeur militaire, … pour une S.M.P. dans un pays en voie de développement se remettant d’une guerre civile. Raiden se voit alors contraint d’affronter une multitude de cyborgs pour une raison encore indéterminée…
Le scénario a été écrit en deux mois (alors qu’il en avait fallu dix pour feu Metal Gear Solid : Rising).
Pur jeu d’action visant le marché occidental, Revengeance met au placard la possibilité de découper tout personnage/objet/élément du décor (Zan-Datsu), concept ralentissant apparemment l’action et insuffisant pour sous-tendre tout un jeu, pour se concentrer sur des scènes d’action folles jamais vues auparavant dans la série Solid.