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Cry ‘Havoc’, and let slip the diamond dogs of war

Kojima Productions cherche à recruter de nouveaux talents (notamment des programmeurs, des artistes et des concepteurs de jeux) pour le prochain Metal Gear Solid destiné aux consoles et aux PC à la pointe de la technologie. Si vous êtes intéressés, vous devrez vous rendre au stand Konami du “Pavillon Carrières” de la Game Developers Conference (GDC) entre le 6 et le 9 mars.

Les moins doués d’entre nous se contenteront de contempler cette illustration de Yoji Shinkawa nous présentant Big Boss vêtu d’une chemise militaire à manches courtes arborant un écusson Diamond Dogs (David Bowie, quand tu nous tiens…) et accompagné d’un Rhodesian Ridgeback (chien originaire de la Rhodésie/du Zimbabwe, vous l’aurez compris).

Ceux qui ont bonne mémoire se souviendront de cette capture d’écran d’un jeu tournant sur le FOX Engine avec un Big Boss portant un accoutrement similaire et de celles présentant un jeune soldat noir avec un Ridgeback dans la jungle. Ainsi que de Metal Gear Solid : Peace Walker, qui sous-entendait que le prochain Q.G. de Big Boss serait situé à proximité de l’Angola (comme le Zimbabwe)…

Gray Fox figurera-t-il donc dans un futur Metal Gear Solid se déroulant au Zimbabwe ? Mais Yoji Shinkawa est également en train de dessiner une nouvelle illustration de Solid Snake… Mmmh…

Pour finir, dans le registre “nouvelles pas fraîches”, vous n’avez pas eu besoin de moi pour apprendre que :
- Metal Gear Solid : Snake Eater 3D sortira le 8 mars en Europe. Une démo est déjà disponible.
- Metal Gear Online fermera définitivement ses portes le 12 juin prochain (après quatres années de “bons et loyaux” service). Le 24 avril, les packs d’expansion, etc. seront téléchargeables gratuitement.
- Une démo Metal Gear Rising : Revengeance sera jouable à l’E3. Au cours du jeu, notre cyborg ninja borgne bishônen préféré conduira une voiture. Une hybride, espérons-le.

The Dark Ninja Rises

La bande-annonce intégrale de Metal Gear Rising: Revengeance (une dizaine de secondes en plus…).

Un documentaire de 25 minutes, en japonais sous-titré anglais (plus une retranscription textuelle en anglais) sur la débâcle du développement de Metal Gear Solid : Rising et la transformation du projet ici. Kojima y mentionne brièvement ses idées pour Metal Gear Solid 5 (un jeu avec The Boss et l’unité Cobra pendant la Seconde Guerre mondiale).

Une nouvelle section intitulée Saga sur le site officiel Metal Gear Solid.

Le retour de l’avènement de la revanche de la vengeance du…

La bande-annonce. Le site officiel. Le Kojima Productions Report.

Le développement de Metal Gear Solid: Rising a été annulé (l’ancien réalisateur ne possédait pas une vision suffisamment claire de ce que devait être le jeu). Voici ce qui a pris sa place : Metal Gear Rising: Revengeance.

Kojima Productions s’occupe de l’intrigue et des cinématiques tandis que le développement du gameplay incombe totalement au studio PlatinumGames (MadWorld, Bayonetta, Vanquish).

L’histoire se déroule désormais après MGS4, avec un Raiden Cyborg travaillant comme garde du corps, instructeur militaire, … pour une S.M.P. dans un pays en voie de développement se remettant d’une guerre civile. Raiden se voit alors contraint d’affronter une multitude de cyborgs pour une raison encore indéterminée…
Le scénario a été écrit en deux mois (alors qu’il en avait fallu dix pour feu Metal Gear Solid : Rising).

Pur jeu d’action visant le marché occidental, Revengeance met au placard la possibilité de découper tout personnage/objet/élément du décor (Zan-Datsu), concept ralentissant apparemment l’action et insuffisant pour sous-tendre tout un jeu, pour se concentrer sur des scènes d’action folles jamais vues auparavant dans la série Solid.

Brève de comptoir

Sortie de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D au Japon le 8 Mars 2012 (Source).

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